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第8章 立项(1/3)

会议室厚重的门在身后无声合拢,将里面尚未完全消散的热烈讨论与隐隐的期待隔绝开来。

走廊里的光线带着一种办公楼特有的柔和,空气似乎也瞬间恢复了往日的沉静,只有空调系统低沉的运行声,和远处偶尔传来的键盘敲击声。

中山拓也脚步不快,但很稳。

他能感觉到背后若有若无的目光,那些目光里蕴含的情绪比会议开始时复杂多了。

「中山副组长。」

一个略显急促却依旧保持着克制的声音自身后传来。

海外事业部的负责人田中快步跟了上来,停在拓也身边。

他那张总是显得一丝不苟、如同用尺子量过的脸上,此刻难以完全掩饰审慎之外的一丝探究,鼻梁上的金边眼镜折射着走廊灯光。

田中微微欠身,这是一个标准的职场礼仪,但此刻用在一个刚刚被任命的、如此年轻的「副组长」身上,尤其对方还是社长的儿子,就带上了一点微妙的意味。

他的语气依旧是教科书般的严谨:「关于苏联方面的版权事宜,可否请您再详细说明一下您目前掌握的信息,以及建议的接洽渠道?」

拓也停下脚步,平静地侧过身,看向这位在世嘉体系内举足轻重的中年人。

他知道,这位田中先生掌管着世嘉的海外命脉,行事向来以稳健甚至保守著称,刚才会议上社长将如此重要的收购项目由自己引导,他心中定然有不少疑问,只是职业素养让他没有在会议上直接表露。

他从随身的文档夹里抽出一张早已准备好的便签,上面清晰地写着几个关键的名字和术语。

「田中部长请看。」

他指着便签上的字迹,声音平稳。

「游戏的原作者,据我偶然了解到的信息,是一位叫阿列克谢·帕基特诺夫的年轻人。」

「他所在的机构是苏联科学院计算机中心。」

「但关键在于,按照苏联的体制,知识产权理论上归国家所有,具体负责对外技术和软件授权的,是这个机构——苏联外国贸易委员会,简称ELORG。」

他还特意在旁边标注了俄文原名《Тетрис》,以及ELORG的全称。

田中的目光紧盯着那张便签,眉头微微蹙起,显然在快速消化这些信息。

「那么,您的建议是?」

「我的建议是,兵贵神速。」

拓也的眼神锐利起来。

「通过官方渠道,比如苏联驻日大使馆的商务参赞处进行预约,表明我们世嘉希望购买《Tetris》独家的全球全平台版权的意向,直接与ELORG进行谈判。」

「根据我得到的不确切消息,」他巧妙地运用着信息差,「目前这款游戏的影响力主要还局限在苏联的学术小圈子里,几乎没有商业机构接触过。

这可能是我们拿下完整版权的黄金时间窗口。」

他顿了顿,补充道。

「谈判的重点是ELORG。

至于计算机中心和帕基特诺夫先生本人,他们没有实际的版权决定权,我们的策略应该是以安抚和赞扬为主,可以准备一些合适的礼物表达敬意,特别是苏联国内稀缺的高档电子产品,避免他们未来可能制造麻烦。」

田中点了点头,镜片后的眼睛里闪过一丝赞赏。
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