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第140章 EA加入和万代的纠结(1/3)

太平洋对面,加州圣马特奥。

EA的创始人兼CEO特里普·霍金斯,一个浑身散发着硅谷精英气息的男人,在他的办公室里接待了世嘉的美国董事长大卫·罗森。

「大卫,恭喜。」霍金斯指了指桌上一份传真,正是北美首周的销售报告,「二十五万台。

一个非常漂亮的数字。」

他的桌上,除了报告,还放着一台被拆解了一半的Genesis主机。

几个芯片和电路板零件摆放得整整齐齐,像是一场未完成的手术。

大卫·罗森看了一眼那台主机,并不意外。

「看来你已经替我们做过质检了。」

「习惯而已。」霍金斯靠在椅背上,双手交叉,「摩托罗拉68000,一颗很棒的CPU,

我们的工程师很喜欢它。

说吧,大卫,你不是来找我聊硬件的。」

「我来提供一个比Amiga电脑更广阔的市场。」罗森坐直身体,语气平稳而有力,「我们卖出了二十五万台主机,如果加上日本和欧洲,这个数字则达到了近九十万台,这意味着将近九十万个家庭,他们的客厅里现在最渴望的就是新游戏。

而任天堂能给他们的运动游戏,那可比EA的简陋多了。」

霍金斯听到九十万这个数字,眉毛微微一擡,没有说话,示意他继续。

「我知道你们和任天堂谈过,也知道结果。

高昂的权利金,苛刻的审查,甚至连你们自己要生产卡带都不允许。」罗森的话直指要害,「在任天堂眼里,你们只是内容供应商。

但在世嘉,你们是合作伙伴。」

「合作伙伴?」霍金斯重复了一遍这个词,嘴角翘起一个玩味的弧度,「说说看,这个「合作有多大诚意?」

「没有强制性的内容审查,只要不违反法律。

更低的权利金,更灵活的卡带生产协议。」罗森顿了顿,抛出了为EA量身定做的诱饵,「今年是汉城奥运会。

全世界都在关注体育。

而谁是美国最好的体育游戏公司?

是EA。

想像一下,一款拥有EASports品牌的奥运游戏,作为Genesis平台的主打作品,在全美和日本推广,而我们可以联合成为奥运会制定电子游戏赞助商,想想4年前的洛杉矶,GG贴到全球观众的电视机屏幕上,那将会给我们带来多少知名度和销量。」

霍金斯脸上的笑容消失了,取而代之的是商人式的冷静与算计。

他当然明白这意味着什么。

一个全新的、机能强大的平台,一个已经初具规模的用户群体,一个愿意放权的合作方,还有一个完美的切入时机,

将EA在PC端的体育游戏优势,移植到Genesis上,几乎不需要付出太高的成本。

Amiga

和Genesis的架构共通性,能让开发周期大大缩短,

「多一个平台对我们自然是好事。」霍金斯终于开口,语气已经从试探变为商谈,「但是,我们需要世嘉市场部的全力支持。

我的意思是,最高优先级。」

「当然。」罗森立刻回应,」《EA奥运会》,或者随便你们叫什么,会和我们的《精灵宝可梦》摆在同样的宣传位置上。」

霍金斯站起身,走到窗边,看着外面加州的阳光。

他没有考虑太久。

这道选择题太简单了,简单到拒绝本身就是一种愚蠢。

他转过身,向大卫·罗森伸出手。
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