第150章 50亿能瓜分多少?(1/3)
今年的金摇杆奖,遇到了一个前所未有的难题。
那就是如何归类《游戏王》这种AR游戏,这究竟属于什么类型?
主机端?
PC端?
硬要说的话,其实主机端才是最贴切的答案,毕竟AR眼镜也能算得上「游戏主机」的变种。
只不过,这又牵扯到一个问题。
那就是主机端入选的游戏,大部分都是「电视游戏」,也就是通过电视来游玩。
作为电视游戏专属的赛道,你一个AR游戏来凑什么热闹?
「AR眼镜这么便携,性质跟手机一样随身携带,那应该算移动端吧?」
有人提出了不同看法。
于是乎,金摇杆奖主办方又动摇了,好像确实是这个道理,分到移动端比主机端更适合一些。
但主办方也不敢擅自做出决定,而是将决定权交给了广大玩家们。
因此,玩家们在PC端、主机端和移动端投票分区里,都能看到《游戏王》的选项。
这显然是在胡闹!
以玩家们看热闹不嫌事大的性子,肯定会全投《游戏王》,让这款游戏同时获得最佳PC、最佳主机与最佳移动端游戏。
金摇杆奖主办方瞎搞,玩家们也在瞎投,潘图可不敢陪着他们一起胡闹。
于是他写了一封邮件。
邮件内容很简单,大概意思是说,金摇杆奖也该顺应时代发展,增设一个最佳AR/VR
游戏奖项了。
《游戏王》可以成为这个新奖项的第一个获得者。
至于同时颁发最佳主机与最佳移动端游戏,千万不能干,这种事不仅败坏金摇杆多年积累的形象,也会将《游戏王》拖入舆论风暴。
拿奖是好事!
但像这样拿奖,那就不是好事,而是一件坏事了。
潘图的提议,得到了金摇杆主办方的高度重视,他们取消了原本的投票选项,重新设立了一个最佳VR/AR奖。
果不其然!
当增设新奖项的消息公布后,围绕《游戏王》入围本届金摇杆的争议声也减少了许多。
不止是金摇杆。
其他游戏界颇具影响力的几大奖,也学习金摇杆的做法,宣布将在今年或明年的评选中,增加一个关于AR或VR的新奖项。
「这是一个信号!」
潘图嗅到了不同寻常的气息,似乎明白了什么。
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