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第142章 视觉小说的上限(1/3)

付戈是谁?

对于这个名字,在场众人都不陌生,毕竟这个名字代表的,正是国内家喻户晓的顶流男演员。

他所出演的影视剧,大伙不说全部看过,基本也都听说过。

可他们听到了什么?

潘图打算在风暴工作室的新游戏《仙剑奇侠传》里,邀请付戈来出演男主角?

「这太夸张了!」

不等潘图开口解释,刘瑞便摇头道:「这种级别的顶流男演员,片酬绝对是一个天文数字。」

具体片酬不清楚。

但如果是按电视剧标准计算的话,像这种顶流大咖,单集片酬最少也得七八十万,甚至是超百万。

一部30集的电视剧拍下来,总片酬起码也得2000—3000万左右。

这还是往少了猜。

毕竟刘瑞不是娱乐圈业内人士,风暴工作室也没人跟这些影视演员打过交道,所以不清楚具体的行情价。

但大伙都刷到过关于某女演员「日赚208万」的新闻。

当然!

新闻爆出来的合同内容可能有所失真,不过用来参考一下倒是没什么问题。

反正再怎么保守猜测,付戈的片酬也不会低于千万。

更别提,还有女主角!

除了潘图敲定的男主角付戈外,他说的女主角柳艺妃也是重量级。

这位片酬估计也不低。

光是男女主角的饰演者,风暴工作室就得支出数千万片酬,如果再算上各种配角————

那么问题来了!

《仙剑奇侠传》作为一款游戏,难道要在「角色建模」这一块花费半个亿吗?

这笔钱放在影视圈,用来支付所有演员的片酬薪资,那确实不值一提。

毕竟在影视圈,这种投入已经算是家常便饭了。

可他们做的是游戏!

再重复一遍,《仙剑奇侠传》是一款电子游戏,不是影视剧项目!

「没什么区别。」

潘图不以为然道:「所谓视觉游戏,其实就是影视剧的变种。」

「但凡了解过就知道,那些视觉,特别是真人出演的视觉游戏,大部分制作成本都用在了演员片酬上。」

「那也不用请这么贵的演员啊!」
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