第142章 视觉小说的上限(1/3)
付戈是谁?
对于这个名字,在场众人都不陌生,毕竟这个名字代表的,正是国内家喻户晓的顶流男演员。
他所出演的影视剧,大伙不说全部看过,基本也都听说过。
可他们听到了什么?
潘图打算在风暴工作室的新游戏《仙剑奇侠传》里,邀请付戈来出演男主角?
「这太夸张了!」
不等潘图开口解释,刘瑞便摇头道:「这种级别的顶流男演员,片酬绝对是一个天文数字。」
具体片酬不清楚。
但如果是按电视剧标准计算的话,像这种顶流大咖,单集片酬最少也得七八十万,甚至是超百万。
一部30集的电视剧拍下来,总片酬起码也得2000—3000万左右。
这还是往少了猜。
毕竟刘瑞不是娱乐圈业内人士,风暴工作室也没人跟这些影视演员打过交道,所以不清楚具体的行情价。
但大伙都刷到过关于某女演员「日赚208万」的新闻。
当然!
新闻爆出来的合同内容可能有所失真,不过用来参考一下倒是没什么问题。
反正再怎么保守猜测,付戈的片酬也不会低于千万。
更别提,还有女主角!
除了潘图敲定的男主角付戈外,他说的女主角柳艺妃也是重量级。
这位片酬估计也不低。
光是男女主角的饰演者,风暴工作室就得支出数千万片酬,如果再算上各种配角————
那么问题来了!
《仙剑奇侠传》作为一款游戏,难道要在「角色建模」这一块花费半个亿吗?
这笔钱放在影视圈,用来支付所有演员的片酬薪资,那确实不值一提。
毕竟在影视圈,这种投入已经算是家常便饭了。
可他们做的是游戏!
再重复一遍,《仙剑奇侠传》是一款电子游戏,不是影视剧项目!
「没什么区别。」
潘图不以为然道:「所谓视觉游戏,其实就是影视剧的变种。」
「但凡了解过就知道,那些视觉,特别是真人出演的视觉游戏,大部分制作成本都用在了演员片酬上。」
「那也不用请这么贵的演员啊!」
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