第13章 PRD(1/6)
打麻将真开心呀。
……
不不不。
竹猗坐在书桌前,用力晃了晃脑袋。
高中生沉迷打麻将什么的都是歪门邪道,现在最正经的事就是要把第一款游戏做出来。
成就!
技能点!
体验过Lv.
3的不科学麻将,他现在对于其他才艺可是充满了期待。
但是,从Lv.
1提升至Lv.
3需要花费30个技能点,而现在他一共就只有12个技能点而已。
做一个什么样的游戏呢。
他右手拿着笔,无意识的在空白处乱涂乱画。
首先,由于人力所限,制作难度不能太高,ARPG(动作角色扮演游戏)可以先排除掉。
galgame也不想做,那么抛开一些独特的模式就只剩下“回合制”了。
“卡牌。”竹猗下意识写下两个字。
比起老掉牙的传统回合制角色扮演游戏,果然卡牌游戏更有魅力。
《Dream Quest》,或者由原世界的国人抄来并舍弃掉地下城元素制作的《月圆之夜》和《卡牌冒险者》。
从《DQ》就能看出,美工的最低要求是真的很低,当然也可以下大功夫把美术做好,但此类游戏的关键还是打牌系统需要有足够有趣味性。
就以这个为方向努力吧!
他抽出几张崭新的A4纸叠在一起,提笔刷刷的开始写自己来到此世界的第一份策划书。
……
【百合……魔法少女……魔女……魔女之家……】
【决定了!
作品名就叫《魔女之夜》好了!】
……
“小猗。”
……
“小猗。”
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