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第13章 PRD(1/6)

打麻将真开心呀。

……

不不不。

竹猗坐在书桌前,用力晃了晃脑袋。

高中生沉迷打麻将什么的都是歪门邪道,现在最正经的事就是要把第一款游戏做出来。

成就!

技能点!

体验过Lv.

3的不科学麻将,他现在对于其他才艺可是充满了期待。

但是,从Lv.

1提升至Lv.

3需要花费30个技能点,而现在他一共就只有12个技能点而已。

做一个什么样的游戏呢。

他右手拿着笔,无意识的在空白处乱涂乱画。

首先,由于人力所限,制作难度不能太高,ARPG(动作角色扮演游戏)可以先排除掉。

galgame也不想做,那么抛开一些独特的模式就只剩下“回合制”了。

“卡牌。”竹猗下意识写下两个字。

比起老掉牙的传统回合制角色扮演游戏,果然卡牌游戏更有魅力。

《Dream Quest》,或者由原世界的国人抄来并舍弃掉地下城元素制作的《月圆之夜》和《卡牌冒险者》。

从《DQ》就能看出,美工的最低要求是真的很低,当然也可以下大功夫把美术做好,但此类游戏的关键还是打牌系统需要有足够有趣味性。

就以这个为方向努力吧!

他抽出几张崭新的A4纸叠在一起,提笔刷刷的开始写自己来到此世界的第一份策划书。

……

【百合……魔法少女……魔女……魔女之家……】

【决定了!

作品名就叫《魔女之夜》好了!】

……

“小猗。”

……

“小猗。”
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